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955d2fa7e7
@ -0,0 +1,176 @@ |
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// Package idleshut provides a lifecycle and idletime management tool.
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package idleshut |
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import ( |
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"sync" |
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"time" |
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) |
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// Config are the options for creating a new process
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type Config struct { |
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// Start is called by Process.Start. If an error is returned,
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// starting the process is aborted.
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Start func() error |
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// Stop is called by Process.Stop. If an error is returned,
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// stopping the process is aborted.
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Stop func() error |
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// IdleTick is called by Process for every iteration of Tick. If
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// an error is returned, it is sent to IdleProcessError. IdleTick
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// and IdleProcessError must both be set or unset; mixed set-edness
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// will result in a panic.
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IdleTick func() error |
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IdleProcessError func(error) |
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Tick time.Duration |
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// MaxIdleTicks, if nonzero and ticking is configured, will cause
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// the process to stop once the maximum number of ticks has been
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// reached.
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MaxIdleTicks uint |
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} |
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func (cfg Config) validate() { |
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allSet := cfg.IdleTick == nil && cfg.IdleProcessError == nil && cfg.Tick == 0 |
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noneSet := cfg.IdleTick != nil && cfg.IdleProcessError != nil && cfg.Tick != 0 |
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if !allSet && !noneSet { |
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panic("idleshut: Config.IdleTick, config.IdleProcessError, and config.Tick must all be set or all be unset") |
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} |
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} |
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// New returns a new Process with the given configuration.
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func New(cfg Config) *Process { |
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cfg.validate() |
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return &Process{cfg: cfg} |
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} |
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// Process is a lifecycle and idle process monitor.
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type Process struct { |
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cfg Config |
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mtx sync.Mutex |
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started time.Time |
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stopped time.Time |
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running bool |
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touched bool |
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idleTicks uint |
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currentGeneration uint |
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} |
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// Touch resets the idle timer to zero.
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func (p *Process) Touch() bool { |
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p.mtx.Lock() |
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defer p.mtx.Unlock() |
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p.idleTicks = 0 |
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p.touched = true |
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return p.running |
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} |
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// Start initiates the process.
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func (p *Process) Start() error { |
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p.mtx.Lock() |
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defer p.mtx.Unlock() |
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if !p.running { |
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var err error |
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if p.cfg.Start != nil { |
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err = p.cfg.Start() |
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} |
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if err != nil { |
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return err |
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} |
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p.running = true |
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p.started = time.Now() |
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p.currentGeneration++ |
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go p.startTicker() |
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} |
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return nil |
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} |
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// Running returns true if the process is currently running.
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func (p *Process) Running() bool { |
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p.mtx.Lock() |
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defer p.mtx.Unlock() |
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return p.running |
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} |
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func (p *Process) generation() uint { |
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p.mtx.Lock() |
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defer p.mtx.Unlock() |
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return p.currentGeneration |
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} |
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func (p *Process) startTicker() { |
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if p.cfg.Tick == 0 || p.cfg.IdleTick == nil { |
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return |
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} |
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startingGen := p.generation() |
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tk := time.NewTicker(p.cfg.Tick) |
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for { |
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<-tk.C |
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// if we stopped running, or we started again and thus the geneneration has advanced, return
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if !p.Running() || p.generation() != startingGen { |
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return |
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} |
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func() { |
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p.mtx.Lock() |
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defer p.mtx.Unlock() |
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if p.touched { |
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p.idleTicks = 0 |
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p.touched = false //reset
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} else { |
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p.idleTicks++ |
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if p.cfg.IdleTick != nil { |
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p.idleProcessError(p.cfg.IdleTick()) |
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} |
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if p.idleTicks >= p.cfg.MaxIdleTicks { |
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p.idleProcessError(p.stopWithLock()) |
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} |
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} |
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}() |
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} |
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} |
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func (p *Process) idleProcessError(err error) { |
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if err != nil && p.cfg.IdleProcessError != nil { |
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go p.cfg.IdleProcessError(err) |
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} |
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} |
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// Stop halts the process.
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func (p *Process) Stop() error { |
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p.mtx.Lock() |
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defer p.mtx.Unlock() |
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if p.running { |
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return p.stopWithLock() |
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} |
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return nil |
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} |
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func (p *Process) stopWithLock() error { |
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var err error |
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if p.cfg.Stop != nil { |
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err = p.cfg.Stop() |
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} |
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if err != nil { |
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return err |
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} |
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p.idleTicks = 0 |
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p.running = false |
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p.stopped = time.Now() |
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return nil |
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} |
@ -0,0 +1,90 @@ |
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package idleshut |
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import ( |
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"sync/atomic" |
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"testing" |
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"time" |
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) |
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func TestFlow(t *testing.T) { |
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p := New(Config{}) |
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if p.Running() { |
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t.Fatal("running when first started") |
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} |
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_ = p.Start() |
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|
if !p.Running() { |
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|
t.Fatal("should be running when started") |
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|
} |
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|
_ = p.Stop() |
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|
if p.Running() { |
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|
t.Fatal("running after stopped") |
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|
} |
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|
} |
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func TestTicking(t *testing.T) { |
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var idleTicksNonPtr uint32 |
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var idleTicks = &idleTicksNonPtr |
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p := New(Config{ |
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|
Tick: 10 * time.Millisecond, |
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MaxIdleTicks: 10, |
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IdleTick: func() error { |
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|
atomic.AddUint32(idleTicks, 1) |
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return nil |
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}, |
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|
IdleProcessError: func(err error) { |
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|
t.Fatal("got an idle process error:", err) |
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|
}, |
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}) |
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// initial start
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_ = p.Start() |
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if !p.Running() { |
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|
t.Fatal("should be running when started") |
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} |
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// use up all the ticks right away
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time.Sleep(1 * time.Second) |
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if atomic.LoadUint32(idleTicks) != 10 { |
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|
t.Fatal("should have seen 10 idle ticks, which fits into MaxIdleTicks, saw", idleTicks) |
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} |
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if p.Running() { |
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t.Fatal("should be expired from idle ticks") |
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} |
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// reset the ticks, but dont restart the process
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atomic.StoreUint32(idleTicks, 0) |
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time.Sleep(130 * time.Millisecond) |
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|
if atomic.LoadUint32(idleTicks) != 0 { |
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|
t.Fatal("should have seen 0 idle ticks with no process running, saw", idleTicks) |
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} |
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_ = p.Start() |
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if !p.Running() { |
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|
t.Fatal("should be running when started again") |
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} |
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|
time.Sleep(31 * time.Millisecond) |
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if saw := atomic.LoadUint32(idleTicks); saw != 3 { |
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t.Fatal("should have seen 3 idle ticks, saw", saw) |
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} |
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|
p.Touch() |
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time.Sleep(110 * time.Millisecond) |
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if saw := atomic.LoadUint32(idleTicks); saw != 13 { |
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t.Fatal("should have seen 13 idle ticks since we touched the process partway through, saw", saw) |
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|
} |
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// reset the ticks and restart the process
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|
atomic.StoreUint32(idleTicks, 0) |
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_ = p.Start() |
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if g := p.generation(); g != 3 { |
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t.Fatal("we've started 3 times, but saw we counted to generation", g) |
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} |
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} |
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